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*名前:本名登録可(他のプレイヤーには非公開。変更可能、記号使用不可)。ストーリーやイベントなどで、メンバーから登録した名前で呼ばれる(例:「(姓)あい(名)うえお」で登録した場合、メンバーからは「あい くん(先輩)」または「うえお くん(先輩)」と呼ばれる)。
*名前:本名登録可(他のプレイヤーには非公開。変更可能、記号使用不可)。ストーリーやイベントなどで、メンバーから登録した名前で呼ばれる(例:「(姓)あい(名)うえお」で登録した場合、メンバーからは「あい くん(先輩)」または「うえお くん(先輩)」と呼ばれる)。
*ニックネーム:全角8文字以内(変更可、記号使用可。但し変更後30日間は再度変更不可)。ライバルとなるプレイヤーとの対決や、イベントのランキングなどに使用される。
*ニックネーム:全角8文字以内(変更可、記号使用可。但し変更後30日間は再度変更不可)。ライバルとなるプレイヤーとの対決や、イベントのランキングなどに使用される。
*生年月日:登録後変更は出来ない(彼氏イベントで「彼氏」に選ばれ、かつ実際に行われるイベントに参加した際に身分証明が必要な場合があるため)。
*生年月日:登録後変更は出来ない(彼氏イベントで「彼氏」に選ばれ、かつ実際に行われるイベントに参加した際に身分証明が必要な場合があるため)。またプレイヤーの誕生日には、メンバーから「乃木トーク」にメッセージが入る。
*推しメン:好きなメンバーを1人「推しメン」として設定し(随時変更可能)、アピールアイテム(メンバー専用と「同級生用」)を渡して親密度を上げていく(同級生(後輩)→友だち<!--ゲーム上、表記はこうなっている。-->→気になる異性→アンダー彼氏)。親密度を上げる毎に新しい話が開放される(#恋愛ストーリー、#彼氏イベントも参照)。
*推しメン:好きなメンバーを1人「推しメン」として設定し(随時変更可能)、アピールアイテム(メンバー専用と「同級生用」)を渡して親密度を上げていく(同級生(後輩)→友だち<!--ゲーム上、表記はこうなっている。-->→気になる異性→アンダー彼氏)。親密度を上げる毎に新しい話が開放される(#恋愛ストーリー、#彼氏イベントも参照)。


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